{"id":315,"date":"2024-09-26T13:35:37","date_gmt":"2024-09-26T13:35:37","guid":{"rendered":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=315"},"modified":"2024-09-27T06:43:57","modified_gmt":"2024-09-27T06:43:57","slug":"kswe-rpg-the-final-bell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=315","title":{"rendered":"KSWE RPG: The Final Bell"},"content":{"rendered":"<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"\" data-post-id=\"315\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">0    <\/span>\r\n<\/div><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><br>Unsere Reise durch die Welt der Videospielmusik \u2013 Variowoche 2024<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>In unserer Variowoche haben wir uns mit einem spannenden Thema besch\u00e4ftigt: der Welt der Musik in Videospielen. Was macht die Musik in Games so besonders, und wie unterscheidet sie sich von der Filmmusik? Hier ist, was wir alles gemacht haben, zum Thema Game Musik:<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=149\">1. Die Evolution von Videospielmusik<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Um das Thema Game Musik anzugehen, habe wir uns zu Beginn einen \u00dcberblick von der Entwicklung der Videospielmusik verschaffen. Dabei haben wir einen Zeitraum von der Arcade-\u00c4ra mit 8-Bit Melodien und die MIDI-\u00c4ra  Entwicklung angeschaut.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=200\">2. Analyse: Videospielmusik vs. Filmmusik<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zuerst haben wir verschiedene Beispiele von Videospielmusik analysiert. Von den einfachen Loops in Retro-Spielen wie Tetris bis hin zu den dynamischen Soundtracks in modernen Spielen wie Red Dead Redemption 2. W\u00e4hrend Filmmusik oft klar an festgelegte Szenen angepasst ist, muss die Musik in Videospielen flexibel sein, da sie sich dem Handeln des Spielers anpasst. Trotzdem wird in beiden F\u00e4llen eine \u00e4hnliche Aufgabe mit der Musik \u00fcbermittelt: Emotionen zu erzeugen und die Geschichte zu unterstreichen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=232\">3. Kreative Spielerei mit Sounds<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem wir die Theorie verstanden hatten, wollten wir selbst Musik kreieren. Wir haben uns Programme zum Erstellen von Sounds gesucht \u2013 von BeepBox bis hin zu Bosca Ceoil. Es hat Spass gemacht, damit herumzuspielen und verschiedene Sounds zu basteln. Anfangs klangen unsere Kreationen noch ein wenig chaotisch, aber mit etwas \u00dcbung haben wir unterhaltsame Videospielmusik komponiert.<\/p>\n\n\n\n<p><em>BeepBox<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"973\" src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.52.43-1024x973.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-422\" srcset=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.52.43-1024x973.png 1024w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.52.43-300x285.png 300w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.52.43-768x730.png 768w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.52.43.png 1490w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Bosca Ceoil<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"800\" src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23-1024x800.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-421\" srcset=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23-1024x800.png 1024w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23-300x234.png 300w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23-768x600.png 768w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23-1536x1200.png 1536w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bildschirm\u00adfoto-2024-09-26-um-14.50.23.png 2022w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=292\">4. Die Idee f\u00fcr unser Projekt<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem wir uns etwas eingearbeitet hatten, \u00fcberlegten wir uns, welche Szenen wir eigentlich vertonen wollten. Wir haben uns verschiedene Szenen ausgedacht, die in einem KSWE-RPG vorkommen k\u00f6nnten und wie wir die entsprechend mit Sounds darstellen k\u00f6nnen. Dabei mussten wir st\u00e4ndig \u00fcberlegen: \u201eWelcher Sound passt zu dieser Szene?\u201c,&nbsp;und \u00abWelche Wirkung hat dieser Sound f\u00fcr die Szene?\u00bb So sind nach und nach,&nbsp;mit ein wenig experimentieren unsere Soundideen entstanden.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Walking<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/normal-walking-song.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Walking in the park<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/park-walking-song.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Bossfight <\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fight_song.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Kreuzgang <\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Kreuzgang.sound-soundeffects.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Achievement<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Achievement-sound-1.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=292\">5. Die Produktion: Filmen, Schneiden, Sound hinzuf\u00fcgen<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Als&nbsp;N\u00e4chstes ging es an die Verfilmung. Wir haben die Szenen, die wir uns \u00fcberlegt hatten, gefilmt und uns dann zusammengeschnitten. Hier kam unsere Vision f\u00fcr das Projekt zusammen: Die verschiedenen Sounds, die wir erstellt hatten, wurden an die richtigen Stellen gelegt und angepasst. Um das Ganze noch mehr einem Videospiel zu \u00e4hneln, haben wir beim Bearbeiten Sachen verpixelt, Sprechblasen eingeblendet und noch weitere Dinge eingef\u00fcgt, die dem KSWE-RPG mehr das Aussehen eines eigentlichen Videospiels verschafften.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>6. Unser fertiges Produkt: Ein kleiner Film wie ein Spiel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Am Ende der Woche haben wir unser eigenes kleines Projekt erschaffen. Ein kurzer Film, der ein KSWE &#8211; RPG darstellt, komplett mit&nbsp;selbst komponierten Sounds&nbsp;und Storyline. Wir haben nicht nur gelernt, wie wichtig Musik in Games ist, sondern auch, wie viel Arbeit und Kreativit\u00e4t hinter der Erstellung eines solchen Projekts steckt.<\/p>\n\n\n\n<p><em>KSWE-RPG<\/em><\/p>\n\n\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1l7EfMcT-6g9FYj7f7ZwV_c6D7Hfttvaa\/preview\" width=\"640\" height=\"480\"><\/iframe><\/p>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>0 Unsere Reise durch die Welt der Videospielmusik \u2013 Variowoche 2024 In unserer Variowoche haben wir uns mit einem spannenden Thema besch\u00e4ftigt: der Welt der Musik in Videospielen. Was macht die Musik in Games so besonders, und wie unterscheidet sie sich von der Filmmusik? 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