{"id":340,"date":"2024-09-26T11:25:58","date_gmt":"2024-09-26T11:25:58","guid":{"rendered":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=340"},"modified":"2024-09-26T12:33:52","modified_gmt":"2024-09-26T12:33:52","slug":"bewertung-this-war-of-mine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=340","title":{"rendered":"Bewertung &#171;This War of Mine&#187;"},"content":{"rendered":"<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"\" data-post-id=\"340\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">0    <\/span>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Hier schreibe ich noch meine Bewertung zu \u201eThis War of Mine\u201c nieder, bei der es um den Effekt geht, welchen das Spiel ausl\u00f6st, aber auch wie viel Spass mir das Spiel zubereitet hat:<\/p>\n\n\n\n<p>Zuerst will ich den Lerneffekt bewerten, als genauer gesagt, wie gut man mit dem Spiel warum Menschen in Kriegssituationen so handeln, wie sie handeln. Diesen fand ich eigentlich recht gelungen, da die Aspekte wirklich sehr endlich sind, wenn man sie mit den Situationen aus dem echten Leben vergleicht, wie man zum Beispiel im Text \u201eOne Year in Hell\u201c sehen kann. Klar wird im Spiel nicht alles genaustens beschrieben, wie zum Beispiel, dass es nur 4 verschiedene Lebensmittel gibt, doch ich finde, dass genau solche Dinge auch ein Videospiel ausmachen. Weil die Handlungsweise kann man ja trotzdem verstehen, egal ob 20 Lebensmittel gibt oder eben 4. Was ich mir aber noch etwas realistischer gew\u00fcnscht h\u00e4tte, dass es auch viele Personen gibt, welche mit einer Kriegssituation gar nicht umgehen k\u00f6nnen. Damit meine ich, dass auch wenn man im Spiel immer nett zu anderen Personen ist, man den Krieg trotzdem nicht aushalten kann. Im Spiel h\u00e4tte man dies damit zum Beispiel umsetzen k\u00f6nnen, dass es von Anfang an Charaktere gibt, die nur zuhause bleiben k\u00f6nnen, was dann aber auch das Spiel etwas schwieriger, jedoch realistischer, macht. Da dies aber nur ein kleiner Aspekt ist, gebe ich dem Lernfaktor des Spiel 9\/10 Punkten.<\/p>\n\n\n\n<p>Nun bewerte ich noch wie viel Spass mir das Spiel gemacht hat, auch wenn es bei meiner Analyse grunds\u00e4tzlich nicht darum ging. Ich muss aber wirklich sagen, dass ich von dem Spiel positiv \u00fcberrascht wurde und es mir recht viel Spass machte. Klar gibt es Spiele, wie EA FC oder Valorant, welche ich besser finde, aber daf\u00fcr, dass \u201eThis War of Mine\u201c ein eher unbekanntes Spiel eines eher kleineren Herstellers ist war es klasse. Dies liegt daran, da man immer wieder neue Dinge entdecken kann und die \u00dcberf\u00e4lle in der Nacht zum Teil sehr aufregend sein k\u00f6nnen. Was mir jetzt nicht ganz so gut gefiel war, dass man manchmal lange warten musste, bis die Charaktere etwas hergestellt haben, aber das war jetzt kein riesiges Problem. Wenn ich das Spiel jetzt im Vergleich mit grossen Spielen, wie eben EA FC oder Valorant, bewerte, gebe ich dem Unterhaltungsfaktors des Spiel 7.5\/10 Punkten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>0 Hier schreibe ich noch meine Bewertung zu \u201eThis War of Mine\u201c nieder, bei der es um den Effekt geht, welchen das Spiel ausl\u00f6st, aber auch wie viel Spass mir das Spiel zubereitet hat: Zuerst will ich den Lerneffekt bewerten, als genauer gesagt, wie gut man mit dem Spiel warum Menschen in Kriegssituationen so handeln, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-340","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-trauma"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/340","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=340"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/340\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":342,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/340\/revisions\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=340"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=340"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=340"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}