{"id":437,"date":"2024-09-26T13:17:38","date_gmt":"2024-09-26T13:17:38","guid":{"rendered":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=437"},"modified":"2024-10-17T11:36:00","modified_gmt":"2024-10-17T11:36:00","slug":"persoenlichkeiten-der-spieler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=437","title":{"rendered":"Pers\u00f6nlichkeiten der Spieler"},"content":{"rendered":"<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"\" data-post-id=\"437\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">0    <\/span>\r\n<\/div><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Spielertypen nach Bartle<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-ad2f72ca wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"812\" height=\"457\" src=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bild1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-441\" style=\"width:307px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bild1.png 812w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bild1-300x169.png 300w, https:\/\/variowoche.margadant.net\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bild1-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 812px) 100vw, 812px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Spielertypen nach Bartle<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Der britische Autor und Computerspielforscher Richard Allan Bartle hat 1996 eines der bekanntesten Modelle zur Unterteilung von Spielertypen ver\u00f6ffentlicht. Dieses unterscheidet zwischen folgenden vier Spielertypen (Abbildung 1). Man muss nicht unbedingt 100% einer der vier Sorten angeh\u00f6ren, sondern kann sich \u00fcberall auf dem Spektrum befinden.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Killer (K\u00e4mpfer)<\/h3>\n\n\n\n<p>Dieser Spielertyp spielt vor allem PvP-Spiele. F\u00fcr ihn ist der direkte Wettbewerb mit anderen Spielern im Vordergrund. Er bevorzugt Spiele, in denen es mehrheitlich um den Skill der Spieler geht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Achiever (Erfolgsorientierte)<\/h3>\n\n\n\n<p>Dieser Spielertyp bevorzugt es, ein Spiel durchzuspielen, sprich das h\u00f6chste Level zu haben, alle Sammelobjekte und Erfolge zu sammeln, die Main-Quest abzuschliessen, jeden Charakter freizuschalten, die beste R\u00fcstung zu erhalten usw.. Diese sind das Hauptziele von F2P-Spielern, da Charaktere, Erfolge, Sammelobjekte und so weiter relativ einfach ohne viel Aufwand zum Spiel hinzugef\u00fcgt werden k\u00f6nnen. F\u00fcr Unternehmen ist es einfach, das Erlangen dieser Sachen zu erschweren, um so den sp\u00e4ter erw\u00e4hnten Powercreep zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Socializer (Gesellige)<\/h3>\n\n\n\n<p>Dieser Spielertyp bevorzugt es, mit anderen Spielern zu interagieren und zusammen zu arbeiten. Ihm ist sein Image im Spiel wichtig. Um von diesem Typ zu profitieren, gibt es unter anderem R\u00e4nge und Cosmetics.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Explorer (Entdecker)<\/h3>\n\n\n\n<p>Diese Spieler entdecken gerne die Welt des Spiels und es ist sehr schwer von ihnen zu profitieren, da diese eine gute Spiellandschaft und Geschichte w\u00fcnschen, was nicht so einfach reproduzierbar ist. Diese Art von Spieler trifft man eher selten in F2P-Spielen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fische, Delfine und Wale<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Modell, dass Entwickler von F2P-Spielen verwenden, um die Spieler zu unterteilen, teilt die Spieler danach ein, wie viel Geld sie im Spiel ausgeben. Angefangen bei den Fischen, die selten, wenig bis nie Geld im Spiel ausgeben. Diese machen mit mehr als 90% den gr\u00f6ssten Anteil der Spieler aus. Dann die Delfine, welche mehr oder weniger regelm\u00e4ssig moderate Betr\u00e4ge f\u00fcr das Spiel ausgeben. Diese machen in der Regel 5-10% aller Spieler aus. Dann gibt es noch die Wale, die oft hohe Betr\u00e4ge ausgeben, und mit weniger als 1% nicht sehr zahlreich sind. Dennoch sorgen diese f\u00fcr den Hauptteil des Umsatzes f\u00fcr die Entwickler.<\/p>\n\n\n\n<p>Hier zu den Themen:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=429\">Vergleich zu Pay-to-Play Spielen \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=432\">Wof\u00fcr gibt man in den Spielen Geld aus? \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=458\">Sind F2P\/P2W-Spiele Ethisch ok \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=454\">Der Einfluss von Streamern und Influencern \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=473\">Belohnung in Bezug auf Dopamin Aussch\u00fcttungen \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=479\">Lootboxen und Gacha Games \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=463\">Monetarisierungsmaschen \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=576\">Spielsucht \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/variowoche.margadant.net\/?p=583\">Wie kann man es vermeiden, Opfer dieser Monetarisierungsmaschen zu werden? \u2013 The Art of Gaming (margadant.net)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>0 Spielertypen nach Bartle Der britische Autor und Computerspielforscher Richard Allan Bartle hat 1996 eines der bekanntesten Modelle zur Unterteilung von Spielertypen ver\u00f6ffentlicht. 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