
Unser Auftrag war es, das Spiel «Life is Strange» durchzuspielen und uns währenddessen Notizen zu machen, um das Spiel später so klar wie möglich für andere interessierte zu erklären. Diese Informationen variierten zwischen dem Gameplay, den Charakteren bis hin zu dem Erzählstil bzw. wie man die Geschichte auf unterschiedliche Weisen entdecken konnte, wie zum Beispiel durch die Umgebung, Collectables oder mit Interaktionen zwischen den Charakteren.
