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Arbeitsauftrag – Monetarisierung von free-to-play-Spielen
BY Stefan Ibold September 21, 2024

Arbeitsauftrag – Monetarisierung von free-to-play-Spielen

Als Einstieg eignet sich der Wikipedia-Artikel zu Free-to-play. Die englische Version ist noch besser, da sie bei „Comparison with traditional model“ näher auf die Geschäftsmodelle eingeht. Interessant könnte auch dieser…

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Arbeitsauftrag – Narration in Computerspielen am Beispiel «Life is strange «
BY Stefan Ibold September 21, 2024

Arbeitsauftrag – Narration in Computerspielen am Beispiel «Life is strange «

Ich habe in Auseinandersetzung mit chatGPT drei Fragestellungen entwickelt. Wir sollten bevor Sie spielen daraus noch einen richtigen Arbeitsauftrag mit einer Produktidee machen.How Long To Beat sagt, das Spiel dauert…

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Arbeitsauftrag – Musik und Computerspiele
BY Stefan Ibold September 20, 2024

Arbeitsauftrag – Musik und Computerspiele

Wir schreiben das Jahr 1988. Wenn Sie Musik im Radio, auf Schallplatte oder im Fernsehen gehört haben, klang das so: https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ Wenn Sie jedoch Musik in einem Computerspiel gehört haben,…

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Arbeitsauftrag – Spiele als historische Erlebnisräume «This war of mine»
BY Stefan Ibold September 20, 2024

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"This war of mine" ist ein Spiel des polnischen Entwicklerstudios 11 Bit Studios von 2014. Obwohl im Spiel Ort und Zeit nicht konkret erwähnt werden, ist das Spiel laut Aussagen…

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