4. Tag Unreal Engine 5

September 26, 2024
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Wir haben versucht weiterzuarbeiten, was wir auch getan haben, jedoch hatten 2 von unserer Gruppe nicht viel zu tun und die Hardware hätte nicht wirklich mehr erlaubt. Beim 3ten Teamkollegen lief es relativ gut und er konnte viel und lange arbeiten. Leider hatten wir Probleme mit der Weiterleitung des Projektes (dass jeder spielen kann), hoffen aber das noch lösen zu können.
Am Ende haben wir ein Clickbait-Thumbnail erstellt, welches nicht so ganz der realität entspricht.

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