#3 Monetarisierung von free-to-play-Spielen

September 2, 2024
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Alle kennen die Werbung für free-to-play-Spiele, vor allem für Mobile. Für viele Menschen sind solche Games der einzige Kontakt, den sie überhaupt zu Computerspielen haben. Aber wie funktioniert das? Viele dieser Games sind teure Produktionen, die irgendwie finanziert werden müssen. Welche Psychotricks wenden die Entwicklungsstudios an, um am Ende doch Geld zu erhalten? Und was hat das alles mit Suchtkrankheiten und Jugendschutz zu tun?

Ich könnte mir vorstellen, dass Sie zum Einstieg diesen Podcast hören und das Gehörte am konkreten Beispiel des Spiels Diablo Immortal nachvollziehen. Als Produkt sollte etwas entstehen, das die Mechanismen umfassend beleuchtet und die Menschen aufklärt.

Das folgende Video gibt auch einen guten Einblick:

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