Bewertung «This War of Mine»

September 26, 2024
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Hier schreibe ich noch meine Bewertung zu „This War of Mine“ nieder, bei der es um den Effekt geht, welchen das Spiel auslöst, aber auch wie viel Spass mir das Spiel zubereitet hat:

Zuerst will ich den Lerneffekt bewerten, als genauer gesagt, wie gut man mit dem Spiel warum Menschen in Kriegssituationen so handeln, wie sie handeln. Diesen fand ich eigentlich recht gelungen, da die Aspekte wirklich sehr endlich sind, wenn man sie mit den Situationen aus dem echten Leben vergleicht, wie man zum Beispiel im Text „One Year in Hell“ sehen kann. Klar wird im Spiel nicht alles genaustens beschrieben, wie zum Beispiel, dass es nur 4 verschiedene Lebensmittel gibt, doch ich finde, dass genau solche Dinge auch ein Videospiel ausmachen. Weil die Handlungsweise kann man ja trotzdem verstehen, egal ob 20 Lebensmittel gibt oder eben 4. Was ich mir aber noch etwas realistischer gewünscht hätte, dass es auch viele Personen gibt, welche mit einer Kriegssituation gar nicht umgehen können. Damit meine ich, dass auch wenn man im Spiel immer nett zu anderen Personen ist, man den Krieg trotzdem nicht aushalten kann. Im Spiel hätte man dies damit zum Beispiel umsetzen können, dass es von Anfang an Charaktere gibt, die nur zuhause bleiben können, was dann aber auch das Spiel etwas schwieriger, jedoch realistischer, macht. Da dies aber nur ein kleiner Aspekt ist, gebe ich dem Lernfaktor des Spiel 9/10 Punkten.

Nun bewerte ich noch wie viel Spass mir das Spiel gemacht hat, auch wenn es bei meiner Analyse grundsätzlich nicht darum ging. Ich muss aber wirklich sagen, dass ich von dem Spiel positiv überrascht wurde und es mir recht viel Spass machte. Klar gibt es Spiele, wie EA FC oder Valorant, welche ich besser finde, aber dafür, dass „This War of Mine“ ein eher unbekanntes Spiel eines eher kleineren Herstellers ist war es klasse. Dies liegt daran, da man immer wieder neue Dinge entdecken kann und die Überfälle in der Nacht zum Teil sehr aufregend sein können. Was mir jetzt nicht ganz so gut gefiel war, dass man manchmal lange warten musste, bis die Charaktere etwas hergestellt haben, aber das war jetzt kein riesiges Problem. Wenn ich das Spiel jetzt im Vergleich mit grossen Spielen, wie eben EA FC oder Valorant, bewerte, gebe ich dem Unterhaltungsfaktors des Spiel 7.5/10 Punkten.

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