Zu Beginn unserer Arbeit haben wir uns mit verschiedenen Beispielen und Anwendungen von Game Musik in Videospielen auseinandergesetzt. Um erste eigene Kompositionen zu erstellen, haben wir das Online-Tool www.beepbox.co genutzt. Hier konnten wir spielerisch die Grundlagen der Musikproduktion erlernen.
Nachdem wir uns mit den grundlegenden Prinzipien der Game musik vertraut gemacht hatten, haben wir uns auf spezifische Szenen, die wir in unserem KSWE-RPG darstellen wollten, konzentriert. Dabei haben wir genau definiert, welche Atmosphäre und Stimmung wir mit der Musik in den entsprechenden Szenen vermitteln wollten.
Für die eigentliche Komposition haben wir uns für das Programm Bosca Ceoil entschieden. Um den Überblick zu behalten, haben wir die Instrumente zunächst nach ihrem Klang in verschiedene Stimmungen eingeteilt (z.B. mysteriös, fröhlich, traurig, etc.). Durch viel Experimentieren haben wir dann herausgefunden, welche Instrumente und Melodien am besten zu den jeweiligen Szenen passen.
Nachdem alle Musikstücke fertiggestellt waren, haben wir die entsprechenden Szenen auf dem KSWE-Schulgelände gefilmt. Im letzten Schritt erfolgte dann der Schnitt der Videoclips, das Hinzufügen der Musik und das abschliessende Editing.
