AR Marble track

September 26, 2024
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Was haben wir gemacht?

In unserem Projekt haben wir eine Augmented Reality (AR)-Kugelbahn entwickelt, die es ermöglicht, virtuelle Murmeln in die reale Umgebung zu integrieren. Inspiriert von einem Video einer digitalen AR-Murmelbahn skizzierten wir verschiedene Bahnelemente wie Kurven, Rampen und Boxen um eine interessante Strecke zu gestalten. Nachdem wir verschiedene Tools getestet hatten, entschieden wir uns für 8thwall, welches uns die direkte Erstellung und Anpassung der Bahnelemente in der AR-Umgebung ermöglichte. Unser Ziel war es, eine realistische digitale Kugelbahn zu schaffen, die mit der physischen Umgebung interagiert und den Nutzern ein interaktives Erlebnis bietet.

Überblick

Wir haben die Murmelbahn innerhalb einer Zeitspanne von 4 Tagen erstellt und bearbeitet. Dabei gab es viele Höhen und Tiefen. Hier bekommt Ihr einen kurzen Überblick über die 4 Tage:

Tag 1: Die Idee

Tag 2: Die ersten Arbeiten an unserem Projekt

Tag 3: Schwierigkeiten

Tag 4: Endspurt

Reflexion

In unserem Projekt zur Entwicklung der AR-Kugelbahn haben wir viel über Augmented Reality gelernt. Durch den Wechsel zu AR mussten wir unsere Ansätze anpassen und uns intensiv mit der Planung der Elemente auseinandersetzen. Eine große Herausforderung war die Suche nach einem geeigneten Programm; nach mehreren Tests entschieden wir uns für 8thwall, das uns half, die Bahnelemente in die reale Umgebung zu integrieren. Diese Schwierigkeiten lehrten uns, flexibel zu bleiben und nach Lösungen zu suchen. Insgesamt haben wir viel über das Thema Augmented Reality gelernt.

Link:

Provisorische Murmelbahn

Finale Murmelbahn

Projizierte Murmelbahn

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