Wir haben damit angefangen erstmal alles runterzuladen. Die Unreal Engine ist 17GB gross, somit hat das viel Zeit in Anspruch genommen. Danach mussten wir, um den «Xcode» runterladen zu können eine Softwareupdate machen. Dies verzögerte alles nochmal. (Montag)
Am 2. Tag fingen wir dann so richtig an uns einzuleben und auszuprobieren, was man mit dieser Engine machen kann. Erst wollten wir alle eine Rennstrecke machen, fanden jedoch dass das relativ langweilig gewesen wäre. Jetzt haben wir eine Schatzsuchen-Map, Rennstrecke und ein Gebäude aus Star Wars.
Wir hatten über die ganze Woche verteilt leider viele Probleme, am meisten wegen der Hardware. Diese hat das alles nicht gut ausgehalten. Dies führte dazu dass wir am Mittwoch unsere Arbeiten neustarten mussten, da es sinnlos gewesen wäre, nach Lösungen zu suchen bei den alten Maps.
Die neuen, haben alle ein paar macken oder sind nicht ganz fertig geworden, dafür haben wir aber unser Bestes gegeben um ein gutes Projekt zu haben. (Donnerstag)
Kaan, Mischa, Benjamin
